Dobrý horror je vzácná věc. Dokonce tak vzácná, že se kvůli tomu musí sahat do minulosti.
úterý 21. března 2023
pátek 10. února 2023
Sloupek: Proč nechci některé hry v novém kabátu
Takhle si tak hraju jednu starší vykopávku a je mi smutno, protože by v moderní době, jakkoliv upgradovaná, nebyla zkrátka svá.
pondělí 30. ledna 2023
Sloupek: Má AI a lidstvo budoucnost?
Hráli
jsme spoustu her s AI, četli spoustu knih o robotech, ale pro jednou
se zase fantazie stává realitou.
pátek 13. ledna 2023
středa 11. ledna 2023
pondělí 2. ledna 2023
pondělí 17. října 2022
úterý 6. září 2022
pondělí 9. května 2022
Recenze: Horizon Forbidden West
Opětovná návštěva post-apokaliptického neoliticko-post-technicistního univerza v opět trochu více otevřeném světě. Lepší než posledně?
neděle 17. dubna 2022
pondělí 5. července 2021
úterý 1. června 2021
sobota 27. února 2021
sobota 9. ledna 2021
neděle 29. listopadu 2020
čtvrtek 20. srpna 2020
Recenze: Ghost of Tsushima
Každá generace konzolí, respektive každý systém, by měl mít ke konci svého cyklu nějakou podobnou hru.
sobota 27. června 2020
úterý 23. června 2020
Sloupek - Ta kontroverze okolo The Last of Us Part II
Věčné prokletí dlouho očekávaných her je, že jsou dlouho očekávané a s každou minutou jen narůstá představa, jak dobré to nakonec bude.
sobota 30. května 2020
čtvrtek 23. dubna 2020
Přihlásit se k odběru:
Příspěvky (Atom)



















